仮面ライダーギャレン

ライダー情報

登場作品 仮面ライダー剣
変身者 橘朔也
CV  
バトルスタイル アサルト/タッグ
戦闘時表示名  
出現条件  

  • ライダー情報
ライダーシステム1号。モチーフはクワガタムシ。所有エレメントは「炎」。マークはダイヤ。
ギャレンラウザーを用いる銃撃戦と自身の高い身体能力を併用した闘いをする型が限定されないエリートタイプ。
主な使用コンボは『ファイアバレット』、『ファイアアッパー』、『バーニングスマッシュ』、そして必殺技の『バーニングディバイド』。

彼もジャックフォームに変身出来るのだが、ゲーム内では未登場。キングフォームになることも出来るらしいが、これは設定上である。

今作においては傲慢さが見られるような台詞が多いが橘自身が元からそんな人間というではない。
なお、TVシリーズで橘朔也を演じた俳優、天野浩成は現在「天ノ川学園の校長」の役を演じている…。

  • ゲーム内性能
前作で隠しキャラであったライダー。
弱攻撃(格闘攻撃)は出もモーションも早く、力強くもムダの無い動きで見映えもいい。
強攻撃の銃弾は小さくて見映えが微妙に感じる事もあるだろう侮ってはいけない。
銃弾と必殺技を併用して攻撃をヒットさせれば着実に相手の体力を減らす事ができ、いつの間にか勝負が着いていたりするのだ。
ただし、ダッシュがステップタイプで走れないため、機動力に欠ける、「ファイアバレッド」以外の必殺技は当てづらい上に攻撃後の隙が大きいなど、短所も目立つ。


バトルスタイル

  • アサルト

コマンドリスト

通常コンボ
コマンド 最大ヒット数 ダメージ モーション
弱→弱→弱 3HIT   エルボー→背面蹴り→銃殴り
隙が少なく、攻撃モーションも早くて扱いやすい。
弱→強 2HIT   エルボー→バックステップショット
エルボーの出は相変わらず早い。そしてバックステップショットは真っ直ぐバックジャンプする上にかなり距離が取れる。インスタントチャージ対応技。
横弱→弱 2HIT   ハイキック→背面蹴り
出が早い。そしてゲーム性能と関係は無いがハイキックのモーションがかなり綺麗である。
横弱→強 3HIT   ハイキック→ショット2連射
最後の二連射がヒットした際、敵が地面に落下するまでがスロー化。追撃しやすく、N弱コンボならRC無しで全段繋がる。
下弱→弱 2HIT   足下蹴り→パンチ
モーションが早い。
下弱→強→強 3HIT   足下蹴り→エルボー→バックジステップショット
出も早く、エルボーからフィニッシュに入るまでが早い。
下弱→強 ジャンプ 弱→強→バーニングスマッシュ 5HIT   足下蹴り→エルボー→ジャンプ→ジャンプパンチ→ショット→バーニングスマッシュ
ジャンプのタイミングがシビア。ジャンプの時に自動的にRCが入る。
強→強 2HIT   ショット(片手撃ち→バックステップ)
銃を構える動作にわずかな隙を感じる。フィニッシュに距離を取れる。
横強→強→強 4HIT   ショット(一発→2連射→フィニッシュ)
使いやすい連射攻撃。二段目に上記の二連射モーションを含む。インスタントチャージ対応技。
下強 1HIT   ショット
ただのワンショット。ダウンも奪えない
ジャンプ攻撃 弱1HIT   弱:ワンツー、強:ショット
弱はワンツーパンチを繰り出すが技の性質上、一度しか当たらない。強は銃撃、後ろに下がりつつ発射。強のほうがダメージが高い。
投げ 3HIT   ショット2連射→ハイキック
今作におけるギャレンの最も長い台詞が流れる。

必殺技
技名 コマンド 最大ヒット数 ダメージ モーション
ファイアバレット 必殺      
○ボタン三回で三発まで発射可能。
ファイアアッパー 横必殺、または下必殺      
ボタン押しっ放しで威力が上昇するが、溜め時間は長め。
バーニングスマッシュ ジャンプ中に必殺      
その場で跳んで使用するとほぼ真下に攻撃し、前後に跳びながら使用すると山なりの軌道になる。ガードされても不利にならない。

通常技(アサルト発動状態)
コマンド 最大ヒット数 ダメージ モーション
弱→弱→弱 3HIT   エルボー→正面蹴り→足下蹴り&踵落としスイング
フィニッシュに2HIT。珍しいかつ、豪快、そして鮮やかな動きだ。
弱→強→強→強→強 5HIT   エルボー→ショット(正面撃ち→バックステップ→3発目→正面撃ち)

必殺技(アサルト発動状態)
技名 コマンド 最大ヒット数 ダメージ モーション
横必殺、または下必殺 1HIT   その場からジャンプ、してバーニングスマッシュ。
その場から山なりの起動でバーニングスマッシュ。膝つきダウンを奪えるので追撃可能。モーションも早い。

コンボ

(RC)→ライダーキャンセルの略

ジャンプ弱→弱強→必(インスタントチャージ)

ジャンプ強→横強×3→必(インスタントチャージ)

バーニングスマッシュ→横強×3→必(インスタントチャージ)

画面端では横強の最後の一発が当たらない。

バーニングスマッシュ→超必

上記のコンボでゲージを溜めたら積極的に狙いたい。真上、前、ダッシュ前ジャンプそれぞれの軌道を把握し、ジャンプ弱や強と絡めて空中戦で相手を翻弄しよう。

関連項目


  • 最終更新:2012-12-03 18:11:11

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