指摘点・次回作の要望
次回作の要望
ここではWii、PSP両方の要望をまとめたページです。
ライダー個別の要望は各ライダーの要望・改善点へ。
発売アンケートの要望欄の参考にどうぞ。
前作のアンケートの一部が今作に反映されているので、アンケート次第では次回作(発売未定)で改善される可能性があります。
上記バンダイナムコゲームスチャンネル公式アンケートにも意見の反映協力の参考にしてください。
バグ・指摘点
- タッグバトル時、勝利後のボイスが流れないライダーがいる(電王超クライマックス、フォーゼエレキステイツ等)
- vsCOMモードにてフリーズする組み合わせがある
- ディケイド(電王)VS電王(PSP版のみ)
- オーズ(パワーアップ)でブラカワニ or プトティラを選択、相手は王蛇(2戦目開始直後にメダルチェンジでフリーズ)
- タッグバトルにおいて特殊なタッグ名がないライダーがいる
- ボイスごとの音量が一定でなく、オプションで設定を変えても対戦中のセリフが聞き取り辛いキャラが多い
- プトティラのパワーアップスタイルのオーズを使い、プトティラ以外の各コンボのまま超必殺技で決着をつけなかった場合、勝利の台詞がプトティラの雄叫びになる
- ディケイドでカメンライドしている時にクライマックスタイムに入ると、カメンライドしているライダーの曲になってしまう(PSP版のみ)
- サウンドの音量を変えると処理落ちしやすい
要望
- 対峙・タッグでの専用セリフ、タッグの組み合わせを増やす(詳細はタッグ・掛け合い希望へ)
- 武器ごとに効果音をより厳密に使い分ける
- 各種超必殺技のSEを更に原作準拠にする
- 超必殺技にもレバー入れ(→+等)を入れて複数の必殺技を再現して欲しい
- バース以外にも装着者を変えられるライダーを増やす(木場や啓太郎の変身したカイザ、吾郎の変身したゾルダ等)
- タッグ時の超必殺技に専用演出を増やす(両足キック、武器使用など)
- タッグ超必殺技で特定のライダー以外右足キックに変更
- タッグや乱戦では特定の敵をロックオンするシステムが欲しい
- 既存のキャラをマイナーチェンジすれば作れそうなキャラの参戦(ダークキバやディケイド激情態など)
- モーションの全体的な見直し(使い回しが多いのを改善)
- 今作のシャドームーン以外にも幹部怪人と善玉怪人の追加・プレイアブル化
- クウガ:ン・ダグバ・ゼバ、ゴ・ガドル・バ、メ・ガリマ・バ、ズ・ザイン・ダ、ズ・ゴオマ・グ等
- アギト:地のエル、水のエル、風のエル、クィーンアントロード、クィーンジャガーロード等
- 龍騎:ゼイビアックス(ドラゴンナイト)、ガルドサンダー、ガルドストーム等
- 555:ドラゴンオルフェノク、ローズオルフェノク、アークオルフェノク、ウルフオルフェノク、ホースオルフェノク、スネークオルフェノク等
- 剣:ジョーカーアンデッド、ピーコックアンデッド、オーキッドアンデッド、タランチュラアンデッド、カプリコーンアンデッド、エレファントアンデッド等
- 響鬼:ロクロクビ、サトリ、オロチ、スーパー姫・童子等
- カブト:グリラスワーム、ウカワーム、カッシスワーム、シシーラワーム等
- 電王:デスイマジン、レオイマジン、アルビノレオイマジン、モモタロス、デネブ、ジーク等
- キバ:バットファンガイア、パールシェルファンガイア、マンティスファンガイア、ライオンファンガイア、スワローテイルファンガイア等
- ディケイド:タイガーオルフェノク、フィロキセラワーム、アリゲーターイマジン、ン・ガミオ・ゼダ、バッファローロード、ボスローチ等
- W:テラー・ドーパント、タブー・ドーパント、ナスカ・ドーパント、クレイドール・ドーパント、ウェザー・ドーパント、エナジー・ドーパント、ユートピア・ドーパント等
- オーズ:アンク、ウヴァ、カザリ、ガメル、メズール、ギル等
- フォーゼ:レオ・ゾディアーツ、リブラ・ゾディアーツ、ヴァルゴ・ゾディアーツ、アクエリアス・ゾディアーツ、サジタリウス・ゾディアーツ等
- 昭和:ガラガランダ、ヒルカメレオン、ザリガーナ、モグラ獣人、大神官ビシュム、剣聖ビルゲニア、最強怪人グランザイラス、ショッカーライダー等
- スーパーアーマーライダー(タイタン、アックス、サゴーゾ)の極端な弱体化の改善
- 本来スーパーアーマーポジションのライダーのスーパーアーマー化(ロボライダーなど)
- パワーアップスタイルが複数あるライダーは戦闘中両方に変更できるようにする(ゼロノスの仕様にする)
- クライマックスタイム・超必殺技使用時のデフォルトBGMの種類を作品数より多くする、カイザは「カイザ、圧倒的な力」のアレンジ、イクサは「Individual-System」のアレンジ、アクセルは「Leave all Behind」のアレンジ等(クラヒオーズ開発開始前に東映の音楽を担当していた団体の殆どがジャスラックから離反していたから、クラヒオーズから番組で使われた楽曲のアレンジが使われた訳だからこれは容易な筈)
- 各ライダー乱戦モードのスコアアタックやタイムアタックがほしい(あくまでおまけ要素として)
- 各ライダーのバトルスタイル毎にカスサンを設定できるようにしてほしい
- 乱戦バトルで使用しているステージ(埠頭・工場・採石場・林道・研究所内)を通常バトルにも追加
- 風都以外にも各作品に纏わる場所を対戦・乱戦共にステージにする。
- クウガ:喫茶ポレポレ(の前)、クウガがン・ダグバ・ゼバと戦った雪山
- アギト:レストランアギト(の前)、あかつき号
- 龍騎:ミラーワールド、OREジャーナル(の前)
- 555:BARクローバー(の前)、菊地洗濯店(の前)
- 剣:ハカランダ(の前)、BOARDの施設(の前)
- 響鬼:安達明日夢の通う学校、(屋久島がすでにある)
- カブト:隕石が落ちた廃墟
- 電王:デンライナー、時の列車が走る異空間
- キバ:渡の家(の前)
- ディケイド:ライダー大戦の荒野
- W:(風都がすでにある)
- オーズ:クスクシエ
- フォーゼ:天ノ川学園高等学校、ラビットハッチ、月
- 昭和:各組織のアジト、採石場、工場跡、普通の(屋久島じゃない)森、創世王の前、クライス要塞内部等
- 飛行可能ライダーやジャンプ特化ライダーは、多段ジャンプできるなどの措置
- 同キャラ対戦の実現
- 二人協力プレイの実現
- おまけ要素で好きなライダー、好きなスタイル、好きな乱戦用ステージ、2人協力プレイ可で乱戦バトル(乱戦のアーケードモード)
- 乱戦モード時、無双シリーズのようにカメラ追尾ボタンで同時にガードボタンの役割
- 乱戦モード時、雑魚敵にデストロン戦闘員や屑ヤミーなど各作品の戦闘員的存在を追加
- クウガ:ベ・ジミン・バ(クウガショーに登場し、本編にもベ集団の名前だけは出ている)
- アギト:アントロード
- 龍騎:(すでにゲルニュートとレイドラグーンが居る)シアゴースト、ハイドラグーン
- 555:(すでにライオトルーパーが居る)
- ブレイド:ダークローチ、アルビローチ
- 魔化魍:魔化魍忍団
- カブト:(すでにワームサナギ体がいる)、ネイティブワーム、ゼクトルーパー
- 電王:レオソルジャー
- キバ:ラットファンガイア
- ディケイド:大ショッカー戦闘員
- W:(すでにマスカレイド・ドーパントが居る)
- オーズ:屑ヤミー
- フォーゼ:ダスタード
- 昭和:ゲルショッカー・デストロン戦闘員、黒(赤)ジューシャ、チャップ
- 乱戦モード時、一度に出てくる敵の数を増やす
- 乱戦でWiiでは倒した敵は爆発するが、PSPはそのまま消滅してしまうので修正
- ライダーセレクト時のカーソル位置を記憶式にする
- 「オーズ」以前はあったサバイバルモードやvs.cpu vs.2pモードだけオプションでライダーゲージ無限などして遊べる要素の復活
- ライダーカウンターを空中でも使えるようにする(ロッドフォームなどを相手にすると発動が困難なため)
- フォーゼのスイッチセレクト(フォームチェンジ選択後)の項目を「モジュールチェンジ」「ステイツチェンジ」「おまかせ」にする
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- 最終更新:2012-08-05 17:48:57