仮面ライダーオーズ タトバコンボ

ライダー情報

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オーズの基本形態。攻撃速度・チャージ速度も速く基本形態だけあって使いやすい。フォームチェンジを選択した場合必ず使用できる。スタイルによって攻撃方法が変わるのは、このタトバコンボだけである。
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オーズの基本形態。タカ・トラ・バッタのメダルを使用して変身する。パンチ力4.5t・キック力12t。必殺技は、脚部をバッタの脚の様に変形させ上空に飛び上がり、三つのオーリングをくぐって両足キックを放つタトバキック(このゲームでは未実装)、メダジャリバーにメダルを三枚投入しスキャニングチャージ後、空間ごと敵を切り裂くオーズバッシュ(切断後、空間は修復される。なお、他フォームでも使用可能)。ちなみにタトバキックは劇中で同時攻撃こそ成功したが、単独成功した事は無かった(その後MOVIE大戦MEGAMAXで単独成功している)。基本的にオーズでコンボと呼ばれるのは同じ色のメダルで変身したものを指すが、このフォームのみ例外。その理由は鴻上会長曰く、800年前の王がオーズの変身に使用したのがこのフォームだから。

コマンドリスト(フォームチェンジ)

「ダメージ計算」 仮面ライダーガイの体力:200 攻撃力:普通 体力:多い 200÷攻撃回数 小数点四捨五入
通常コンボ
コマンド 最大ヒット数 ダメージ モーション
弱×4 4 25 振りかぶりトラクロー→右パンチ→トラクロー→左キック
出が速く、そこそこ使いやすい。
横弱×2 4 15 右足キック2発から左右交互に打ち上げキック
最後の攻撃は相手を浮かす。
強×4(ラトラーター選択時) 4 29 踏み込んでトラクロー→振りかぶりトラクロー→踵落とし→両手で打ち上げ
3撃目でタカトラーター、最後にラトラーターにチェンジする。浮かす攻撃。
横強×4(ガタキリバ選択時) 6 21 左足キック→右カマキリアーム→左右交互にキック→頭突き→左右カマキリアーム
2撃目でタカキリバ、5撃目でガタキリバにチェンジする。相手をふっ飛ばさない。
強(ラトラーター未選択時) 1 8 踏み込んでトラクロー
中距離から打てるが隙が大きい。RCは必須だろう。
横強(ガタキリバ未選択時) 1 6 左足キック
発生は早いが、反撃される確率大。
ジャンプ攻撃 1 5 キック
強弱にモーションの違いは無い。超必殺技につなげることができる。
投げ 2 12 メダジャリバーで横切りから回し蹴り
ここから追撃はできない。貴重なジャリバー攻撃。

必殺技(全スタイル共通)
技名 コマンド 最大ヒット数 ダメージ モーション
メダジャリバー斬撃 必殺 2 17(衝撃波15) メダル装填の後、衝撃波を飛ばす
タカヘッド(タジャドル以外)時に発動する。メダジャリバーにも当たり判定がある。隙がでかい。
連続スラッシュ 横必殺 5 18 前進しながら連続で切り裂く
トラアーム時に発動する。空振りしたときの隙に気をつけよう。
急降下キック ジャンプ中に必殺 1 12 ライダーキック
バッタレッグ時に発動する。普通の急降下キックで、タトバキックではない。

コマンドリスト(パワーアップ・タッグ)

ここに乗っているコマンドリストは、ゲームでは確認できない。
通常コンボ
コマンド 最大ヒット数 ダメージ モーション
弱×4 4 17 振りかぶってトラクロー→右パンチ→左中段キック→左回し蹴り
フォームチェンジ時より攻撃後の隙が大きくなっている。
横弱×2 2 17 右足キック2発から左右交互に打ち上げキック
最後の攻撃は相手を浮かす。
弱→強→強 3 13 振りかぶりトラクロー→右中段キック→回転踵落とし
隙が小さく、攻撃の基点にしてもいいかもしれない。
横弱→強→強→強 6 22 右足キック2発→回し蹴り→右パンチ→右足キック2発
横弱×2と違い相手を浮かさず、ダウンもしない。
強×4 4 20 踏み込んでトラクロー→右パンチ→右中段キック→回転踵落とし
踏み込むので、中距離から攻撃できる。反撃もされにくい。
横強×3 3 17 左中段キック→トラクロー→回し蹴り
かわされた場合、技の後の隙に注意しよう。
ジャンプ攻撃 1 5 キック
強弱にモーションの違いは無い。超必殺技につなげることができる。
投げ 2 12 メダジャリバーで横切りから回し蹴り
ここから追撃はできない。貴重なジャリバー攻撃。


  • 最終更新:2012-02-03 14:32:06

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